105 新的变式
书迷正在阅读:春夜缠吻晚风(年下1v1,R18) , 被插了,还是养成游戏吗 【高H NP】 , 夜色妖娆(合集) , 引诱 , 快穿:万人迷的幸福生活 , 一九四几 , 等价挨打(BDS/M) , 清冷学生会会长被调教成专属飞机杯 , 爱在樱花散落之前 , 夏日焰火(姐妹abo) , 恶劣小漂亮肆诱养父 , 尽欢【1v1骨科】
作为龙盘旋的开创者,邱非对这一技巧的开发程度,理所当然比楚云秀更为深入。 众所周知,伏龙翔天是两段伤害的技能。第一段黑龙冲击带抓取效果的,是线型物理攻击。第二段黑龙爆炸,则是大范围的魔法攻击。 在装备没有升级到75级之前,雨恨风狂的攻击不算高。于是邱非就琢磨着,怎么把这个大招的伤害充分利用起来。 不管是龙抬头还是龙回头,针对的是对手闪避的情况,解决的是打不打得中的问题。要增加伤害,思路还是要从头开始找。 伏龙翔天的第二段,无论从威力上还是在从操作上,都没有什么改进的余地。 还得在第一段上做文章,于是邱非又重新开始钻研他的龙盘旋。 起初邱非的成果,是在伏龙翔天第一段抓取对手后,带着他冲击其他目标,或是直接往地上墙上摔,增加一点物理伤害。 不过这又带来一个问题。额外的伤害又有可能破坏抓取的效果,让对手抓到时机脱身,这反而可能让第二段的爆炸有落空的风险。 从伏龙翔天里脱逃的难度很大。想要在不断旋转的视角里,抓住那一刹那碰撞判定生效的时机,已经极为不易。而且还要使用正确的技能,准确脱离黑龙爆炸的范围,那就更难上加难。 邱非教会狄昌使用龙盘旋,然后自己尝试从伏龙翔天里逃脱。哪怕反复多次,到了操作熟练之后,成功的几率也只有十之二三。 这样